Título: O uso de videojogos educativos na sala de aula: diretrizes para resultados de aprendizagem bem-sucedidos
Autor: Felicia Patrick
Publicação: Bruxelas : European Schoolnet, 2023
N.º páginas: 88 p.
O manual, atualizado em 2021, destina-se a professores interessados em usar videojogos nas suas salas de aula. É um guia prático e contém informações teóricas e práticas, bem como referências a recursos úteis, como planos de aula, artigos, sites e livros.
O manual ajuda os professores a tomar decisões. Depois de o ler, os professores devem ser capazes de escolher e usar videojogos na sala de aula e recolher todos os benefícios que os jogos digitais oferecem.
Clique na capa para aceder ao manual.
Como parte do projeto Games in Schools, foi publicado originalmente o Handbook for Teachers, que oferece formação adequada permitindo aos professores combinar ferramentas de ensino digitais com ferramentas de ensino mais tradicionais.
O Manual inclui planos de aula personalizados e é revisto por pares com elementos de aprendizagem baseados em jogos. Assim, os professores têm acesso a um Massive Online Open Course (MOOC) de seis semanas de duração que inclui os seguintes módulos: Porquê usar Jogos de Computador na sala de aula?; Usar Jogos para Aprendizagem Temática; Jogos de Aprendizagem; O que podemos aprender com os jogos?; Projetar Jogos; Qual a importância de ensinar sobre jogos?
O curso permanece gratuito e disponível para uso aqui.
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